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"Authorship", from《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid

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"Authorship", from《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid 原文出處《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  (版 權聲明:本翻譯作品是基於《Non-Referential Architecture》的翻譯,原書版權歸Park Books / Valerio Olgiati / Markus Breitschmid 所有。本翻譯 為自行完成,僅供學術研究使用 和非商業用途使用 。如有翻譯不當之處,敬請見諒。翻譯:陳冠宏 / 校稿:徐榕聲 / 翻譯協助:ChatGPT 智慧之光 / 附圖:進擊的巨人 from Muse木棉花-TW ) 創作主導權 創作主導權(authorship)的存在,使我們能創造出意義豐富的建築。因此,創作主導權也是在無參照世界中,對於「無法生產具有意義建築」這一現象的一種回應。在我們無參照的世界中,作為作者的建築師——「主導建築師」("author-architect")——有能力構想出這樣的建築。如果沒有將創作主導權委派給其中一位建築師,一個團隊很難完成具有意義的任務。設計一個涵蓋可體驗空間的理念性建築,是一種精神上、推理上和綜合性的創造性行為。這項工作屬於藝術哲學領域,而不是組織性的領域。一個沒有作者的團隊會將自己的程度拉平,而不是在形而上學的層面工作。然而,由於無參照世界的社會積極地訴求不相信任何事物,我們在意義建構的基礎和準則方面,已經失去了依據。考慮到這一點,一個由各種成員組成的團隊最多只能避免錯誤,以技術和組織上的科學方式創作,但無法創造 具有意義的東西。然而,無參照社會力求一種通過其存在而具有意義的建築,而不是解釋性的建築。建構意義絕對需要形而上學,這引發了製作者和建築體驗者的思考,然後使體驗者也能夠發揮自己的創造力。 有個徵兆是,過去和現在所有受人尊敬的建築師都是一個人,而不是一個團隊。後現代的價值轉變引領了一個結果,即讓眾人相信如果他們作為一個團隊一起工作,一群平庸的人也可以變得出色。這種信念在近...

The Principles of Non-Referential Architecture-Seventh Principle: “Sensemaking”, from《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid

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The Principles of Non-Referential Architecture-Seventh Principle: “Sensemaking”, from《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid 原文出處《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  (版 權聲明:本翻譯作品是基於《Non-Referential Architecture》的翻譯,原書版權歸Park Books / Valerio Olgiati / Markus Breitschmid 所有。本翻譯 為自行完成,僅供學術研究使用 和非商業用途使用 。如有翻譯不當之處,敬請見諒。翻譯:陳冠宏 / 校稿:徐榕聲 / 翻譯協助:ChatGPT 智慧之光 / 附圖:進擊的巨人 from Muse木棉花-TW ) 無參照建築原則之第七原則:意義建構 建築必須具有意義(sense-making)。一座僅體現概念秩序的建築是毫無意義的。尋求建築的意義是不可避免的。 將意義視為無參照建築的原則,可能看起來出乎意料。無參照性和意義通常不被視為有共同之處。這樣的假設是不正確的。無參照建築可以是有意義的。 當代建築存在一種迴避建築的意義建構能力的趨勢。有人認為,在一個尚未對參照物的可行性達成一致的世界中,意義建構已不再可能。儘管對於建築領域的大多數利益相關者來說,意義建構仍然是一種途徑,通常是通過引入一個或另一個非建築的引入,來實現意義建構,但已意識到無參照世界存在的人們,則通過完全拒絕建築的意義做出了反應。 最近出現了一種方法,將建築的「真實性」僅僅限縮於內在化和密閉的一致性。這種內在一致性(internal coherence),往往以極大的嚴謹性展現出來,形成了建築師決定採用的各種因素的結果。這類建築中,最好的情況是好看且巧妙地計算和實現的藝術品。然而,即使這些建築熱衷於最嚴謹的概念化因素,以及在隨後歸納建立的秩序系統上,表現得再精巧和技術高超,它們也無法掩蓋它們缺乏建築本質的事實,即缺乏具體與人們生活、夢想和慾望相關的意...

The Principles of Non-Referential Architecture–Sixth Principle: "Order" of《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid

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The Principles of Non-Referential Architecture–Sixth Principle: "Order" of《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  原文出處《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  (版 權聲明:本翻譯作品是基於《Non-Referential Architecture》的翻譯,原書版權歸Park Books / Valerio Olgiati / Markus Breitschmid 所有。本翻譯 為自行完成,僅供學術研究使用 和非商業用途使用 。如有翻譯不當之處,敬請見諒。翻譯:陳冠宏 / 校稿:徐榕聲 / 翻譯協助:ChatGPT 智慧之光 / 附圖:進擊的巨人 from Muse木棉花-TW ) 無參照建築原則之第六原則:秩序 建築的秩序將建築的概念與實際建造的現實聯繫在一起(Architectonic order links the idea for a building with the built architectonic actuality.)。因此,建築的秩序是通過建築元素形成的,這些元素包括牆壁、地板、屋頂、開口和柱子,在其秩序體系中彼此之間的排列。這些主要元素使秩序呈現出來。換句話說,建築的概念首先是通過一個秩序系統來表達的。這個秩序系統最終以一種獨特的物質形式呈現,即其牆壁、地板、屋頂、開口和柱子在材料和結構上的具體實現。因此,我們可以指出,建築的秩序是建築概念與建築物的實際物理狀態之間的橋樑:即「概念—秩序—建築」(idea-order-building)。 「概念—秩序—建築」之間的相互關係,意味著建築的秩序是對概念的推衍(architectonic order is a deduction of the idea)。秩序是對概念的超越,即秩序是具條件性的概念。要制定概念與秩序之間的因果關係,以及在較小程度上也是「概念—秩序—建築」之間的因果關係,這個做法與「偶然空間」("i...

The Principles of Non-Referential Architecture–Fifth Principle: "Contradiction" of《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid

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The Principles of Non-Referential Architecture–Fifth Principle: "Contradiction" of《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  原文出處《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  (版 權聲明:本翻譯作品是基於《Non-Referential Architecture》的翻譯,原書版權歸Park Books / Valerio Olgiati / Markus Breitschmid 所有。本翻譯 為自行完成,僅供學術研究使用 和非商業用途使用 。如有翻譯不當之處,敬請見諒。翻譯:陳冠宏 / 校稿:徐榕聲 / 翻譯協助:ChatGPT 智慧之光 / 附圖:進擊的巨人 from LINE-TV) 無參照建築原則之第五原則:矛盾 矛盾被定義為「兩個或多個部分彼此需要,但同時又不需要彼此」的情況。先從開頭的重要觀念講起:矛盾不是兩個或多個部分的對立。相反地,矛盾是一種構成策略(compositional strategy),從建築內部有機地發展而來。矛盾也不是黑與白的二元對立;換句話說,矛盾是黑與白同時出現,但也不是兩者的混合或拼貼。矛盾絕不是通過添加東西到建築物中,以製造對比來引發的,比如故意激發特定詮釋。 以下的例子可以幫助解釋什麼是矛盾:想像你進入一座小建築物的一個房間。一進去,你會發現一支樓梯。人們通常不會(特意去)思考一座建築的佈局。在這種情況下,一個進入那個房間並看到一支樓梯的人,會假設樓上有東西,因為他們看到了一支樓梯。這種簡單而直接的概念化是如此普遍,以至於我們甚至意識不到自己正在概念化建築的佈局(conceptualizing the layout of a building)。這種過程是如此的輕鬆,以至於我們可以立即地達到概念化。 這裡有一個類似但不同的情境:一個人進入同一座建築,但現在有兩座相鄰的樓梯。在這個人試圖概念化時,出現了一些截然不同的情況。他們會問:這是發生什麼事?我應...

The Principles of Non-Referential Architecture–Fourth Principle: "Construction" of《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid

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The Principles of Non-Referential Architecture–Fourth Principle: "Construction" of《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  原文出處《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  (版 權聲明:本翻譯作品是基於《Non-Referential Architecture》的翻譯,原書版權歸Park Books / Valerio Olgiati / Markus Breitschmid 所有。本翻譯 為自行完成,僅供學術研究使用 和非商業用途使用 。如有翻譯不當之處,敬請見諒。翻譯:陳冠宏 / 校稿:徐榕聲 / 翻譯協助:ChatGPT 智慧之光 / 附圖:進擊的巨人 from Muse木棉花-TW ) 無參照建築原則之第四原則:建造 建築受益於使用單一材料進行構建。以單一材料構建房子,清晰地展現了形式意圖。這種說法基於三個考量:首先,僅由一種材料製成的建築,在任何意義上都具有概念性;其次,在基於單一概念的建築中,決定建築所使用的材料是建築師的任務;第三,單一材料確立了建築的形式特性。 老房子大多是用單一材料建造的,主要是石頭或木材。如今,人們常常認為由於複雜的技術、環境和法規要求,不再可能使用單一材料建造建築。然而,有證據表明,如今仍然有可能以單一材料建造技術上非常複雜的建築。 當我們看著老房子──例如,在義大利普利亞的魯沃城中的聖殿(Basilica in the Apulian city of Ruvo)──我們看到的是一座基本上是用石頭建造的建築。雖然還有一些其他材料,比如木門,還有一些玻璃;為了保護,石頭屋頂上還覆蓋著紅瓦。然而,它基本上是一個由一種材料製成的建築。勒索羅尼修道院(The Abbey at Le Thoronet)的材料選擇也同樣簡潔。即使是屋頂,也是由與牆壁和地板相同的石材製成。類似但更加極簡的材料選擇,可以在印度北方邦的法特赫普爾西克里看到(Fatehpur Sikri...

The Principles of Non-Referential Architecture–Third Principle: "Newness" of《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid

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The Principles of Non-Referential Architecture–Third Principle: "Newness" of《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  原文出處《Non-Referential Architecture》, Ideated by Valerio Olgiati, written by Markus Breitschmid  (版 權聲明:本翻譯作品是基於《Non-Referential Architecture》的翻譯,原書版權歸Park Books / Valerio Olgiati / Markus Breitschmid 所有。本翻譯 為自行完成,僅供學術研究使用 和非商業用途使用 。如有翻譯不當之處,敬請見諒。翻譯:陳冠宏 / 校稿:徐榕聲 / 翻譯協助:ChatGPT 智慧之光 / 附圖:進擊的巨人 from Muse木棉花-TW ) 無參照建築原則之第三原則:新穎性 只有一棟具有新穎性的建築──一種在人們先前的經歷中,從未出現過的特質──才具有喚起他們想像力並吸引他們的能力。我們毫不含糊地聲明,建築必須追求新穎性。新穎性被理解為新奇的一面(an aspect of novelty),是形式建築學中,基本體驗認知的一部分。相反地,即便一棟建築的構思良好,擁有出色的營造能力和技巧,也許還有巨大的技術創新,但如果缺乏新穎性,它只能被視為一種純粹的工藝品。即便是卓越的工藝品,也不足以實現建築最終的社會任務,即讓人們參與對話和討論,並激發人們的創造力。 在一個無參照世界中,一棟建築要引發這樣的參與,就必須具備新穎性的特質。因此,這與過去的情況並無不同。對於建築來說,新穎性一直都以來都是很重要的。能喚起人們想像力的建築總是具有一些新穎之處。儘管過去一直存在渴望建築新穎性的情況,但在我們這個無參照世界中,對新穎性的需求變得更加迫切。這種需求,在今日變得更加迫切,因為建築除了在無參照世界中獨立運作外,別無選擇。這種獨立性並不是指一棟建築是孤立的物體,而是指一棟建築對我們的生活方式和生活品質產生影響。當今,一棟建築必須具有獨立運作的能力,因為它無法依賴一個特...